PS4海量技术花边曝光 移动端支持商城其心可诛

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  Mark Cerny是PS4手中的高级工程师,近日他接受日本媒体《Impress Watch》的采访刚刚分享了一系列硬件花边新闻。

  有有些技术概念是普通人无法理解的,NeoGAF上的外国外国女女网友们花费好大力气才翻译刚刚分类整理出来,不过看看那些关于分辨率、4K游戏、多守护守护进程等等的花边新闻也挺有意思。下面是那些花边新闻的总结。

  ·另一个人从不仅仅使用现成的异构计算,也不我使用了OpenGL以达到“对硬件的全面支持”

  ·他还谈论到了4k游戏,并称另一个人的主要关注点还是10500p,不过他承认,系统界面能否 支持4k,刚刚将游戏渲染至10500p分辨率

  ·刚刚另一个人更不想节省出更多的系统资源来保证10500p下的流畅性,原应4k的UI就需用10Gbps的系统资源

  ·光驱能否 读取CD上的内容,刚刚无法倒退

  ·支持在运行游戏的一同后台下载

  ·Cerny还谈论到如保压缩和解压高质量的图像和音频以在不同设备之间传输

  ·安卓和iOS上的Playstation应用允许玩家彻底控制新主机,包括访问商城、游戏简介等等

  ·谈论到Vita的远程模式时,他说“几乎那么不够的负荷,那么任何痛苦,玩家能否 通过Vita远程接入PS4进行游戏”

  ·从不所有功能总要在发售第一日起就可用,而会逐步完善支持